Oyunlarda İşlemci Darboğazı Nasıl Anlaşılır? Düşük FPS İçin Kontrol ve Çözüm

Viper

Member
Oyunda ekran kartı kullanımı düşük diye hemen işlemci değiştirmek doğru bir teşhis yöntemi değildir. FPS sınırı, V-Sync, oyun motoru, sıcaklık, RAM veya arka plan yükü de ekran kartının beklemesine yol açabilir.

İşlemci darboğazını anlamak için
1. Sorunlu sahneyi belirleyin ve aynı sahnede ölçün. Menüyle kalabalık çatışma anını karşılaştırmayın.
2. FPS sınırı ve V-Sync gibi ayarları not edin. Bir sınırda sabit FPS alırken düşük GPU kullanımı beklenebilir.
3. İşlemciyi yalnız toplam yüzdeyle değerlendirmeyin. Bir veya birkaç iş parçacığı sınıra dayanırken toplam CPU kullanımı %100 olmayabilir.
4. CPU/GPU kullanımıyla birlikte sıcaklık, saat hızı ve kare sürelerini izleyin. Isınma nedeniyle hız düşmesi ayrıca araştırılmalı.
5. Çözünürlüğü azaltarak karşılaştırın. FPS çok az değişiyorsa işlemci veya oyun motoru sınırı olasılığı artabilir; bu tek başına kesin kanıt değildir.

Ne yapılabilir?
Arka plandaki kayıt, yayın ve ağır uygulamaları durdurup test edin. Oyunda görüş mesafesi, kalabalık veya simülasyon gibi işlemciyi etkileyebilen ayarları birer birer azaltın. Oyun ve uygun sürücü güncellemelerini kontrol edin. Kararlı bir FPS sınırı, işlemciyi hızlandırmasa da dalgalanmayı azaltabilir.

Darboğaz hesaplayıcısındaki tek bir yüzdeye göre alışveriş yapmayın. Oyun, çözünürlük ve hedef FPS değişince sınırlayan parça da değişebilir. İşlemci yükseltmesini düşünmeden önce anakart/BIOS uyumunu kontrol edin. Yardım için sistem parçaları, oyun, çözünürlük, ayarlar ve ölçülen kullanım/sıcaklıkları yazın.
 
UZMANIZ KARŞILAŞTIR

Doğru parçayı seç.
Farkları birlikte gör.

Sistemini kurmadan önce teknik özellikleri yan yana incele.

Teknolojinin içinden.
BİLGİ PAYLAŞTIKÇA BÜYÜR

Bir soru, yeni bir başlangıç.

Sistemini birlikte toplayalım, sorununa birlikte çözüm bulalım. Doğru bölümü seç ve sohbete katıl.

Bölümleri keşfet ↗

Şu an çevrimiçi

Topluluk istatistikleri

Konular
521
Mesajlar
524
Üyeler
4
Yeni üyemiz
Bibber
Geri
Üst