Viper
Member
Kamera dönerken görüntü yatay çizgiden ikiye ayrılıyorsa ekran yırtılması yaşıyor olabilirsiniz. Bu, ağ gecikmesi veya her karedeki takılmayla aynı şey değil; ekran yenilemesiyle GPU'nun kare sunumu arasındaki uyumla ilgilidir.
Çözüm adımları
1. Windows'ta monitörün doğru yenileme hızında çalıştığını kontrol edin. Kablo, port ve monitör seçilen hızı desteklemeli.
2. Oyundaki V-Sync ayarını deneyin. Yırtılmayı azaltabilir fakat gecikme ve kare sunumu üzerindeki etkisi oyuna göre değişir.
3. Monitör ve ekran kartı uyumluysa FreeSync/G-Sync/Adaptive-Sync desteğini kontrol edin. Monitörün kendi menüsünde ve GPU sürücüsünde gerekli seçeneğin açık olması gerekebilir.
4. Değişken yenilemenin desteklediği aralığı öğrenin. FPS bu aralığın dışına çıktığında davranış değişebilir; oyun içi sınırlandırıcıyla karşılaştırın.
5. Aynı anda birkaç FPS sınırlayıcı ve zorlanmış senkron ayarı kullanmayın. Önce mevcut ayarları not edin, tek değişiklikle test edin.
Her monitöre aynı “şu kadar FPS kıs” değeri uygun değildir. Desteklenen bağlantı ve sürücü davranışını esas alın. Yırtılma düzelip takılma sürüyorsa kare süresi ayrıca incelenir.
Monitör/GPU modeli, bağlantı türü, Hz ve seçili senkron ayarlarını yazarsanız hangi seçeneğin etkili olacağını daha net değerlendirebiliriz.
Çözüm adımları
1. Windows'ta monitörün doğru yenileme hızında çalıştığını kontrol edin. Kablo, port ve monitör seçilen hızı desteklemeli.
2. Oyundaki V-Sync ayarını deneyin. Yırtılmayı azaltabilir fakat gecikme ve kare sunumu üzerindeki etkisi oyuna göre değişir.
3. Monitör ve ekran kartı uyumluysa FreeSync/G-Sync/Adaptive-Sync desteğini kontrol edin. Monitörün kendi menüsünde ve GPU sürücüsünde gerekli seçeneğin açık olması gerekebilir.
4. Değişken yenilemenin desteklediği aralığı öğrenin. FPS bu aralığın dışına çıktığında davranış değişebilir; oyun içi sınırlandırıcıyla karşılaştırın.
5. Aynı anda birkaç FPS sınırlayıcı ve zorlanmış senkron ayarı kullanmayın. Önce mevcut ayarları not edin, tek değişiklikle test edin.
Her monitöre aynı “şu kadar FPS kıs” değeri uygun değildir. Desteklenen bağlantı ve sürücü davranışını esas alın. Yırtılma düzelip takılma sürüyorsa kare süresi ayrıca incelenir.
Monitör/GPU modeli, bağlantı türü, Hz ve seçili senkron ayarlarını yazarsanız hangi seçeneğin etkili olacağını daha net değerlendirebiliriz.